513、越玩越上头_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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513、越玩越上头

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容易被打断了,而且积攒和使用练气槽需要技巧。

  所以大部分玩家,都用得不怎么好。

  但同样的,大部分玩家并没有气馁,反倒对游戏越来越感兴趣了。

  因为只要度过前面的教程,对整个游戏的系统有了个大概的了解后。

  游戏的乐趣就开始成倍增长!

  立体化的地图、极其丰富的不同类型怪物、极强的打击感,武器多样性带来的不同体验,拉高了武器上下限的翔虫系统……

  只要稍微打多几次,随着熟练度提升,动作流畅和爽快感就出来了。

  而狩猎委托的难度,也会逐渐提升。

  慢慢熟悉,然后越打越强,接着再去收集材料,去打更高难度的怪物。

  这就是《怪物猎人》这款游戏的核心买点!

  而这个卖点。

  只要是喜欢这种类型的玩家,几乎都抗拒不了!

  不仅是国内玩家抗拒不了……

  日本。

  “好帅!!”一个高中生模样的人坐在榻榻米上,拿着一台Switch,惊呼一声。

  “是吧,我就说买这款游戏一定没错吧。”

  另一个高中生模样的人头也不抬地回道。

  有些骄傲。

  而游戏里,他正操控着人物在村庄里到处跑,熟悉着相关的玩法系统。

  他有预感,现在自己玩的游戏,会成为班级最热门的游戏话题!

  他要抓紧时间熟悉这款游戏。

  他已经等不及和其他同学讨论这款游戏了。

  “对对对。”最开始开口的高中生认同地用力点了点头。

  本质上。

  《怪物猎人》其实就是个养成游戏,里面有大量的道具素材和RPG式的角色育成要素。

  虽然动作是核心元素,类型是ACT。

  但确实不可忽略,游戏养成元素的占比。

  而这对于日本玩家来说,确实非常熟悉……

  RPG元素,帅气的动作系统,加上这段时间的广告轰炸。

  《怪物猎人》顺利在游戏解锁的第一天,被绝大部分日本玩家接纳了。

  很快。

  游戏发售的第一晚。

  就这样过去了。

  国内。

  关于捏脸的热度已经退去,相关的帖子也开始减少。

  因为很多进入游戏的玩家,都顾不上捏脸了。

  不过。

  其他相关的游戏帖子也不多。

  毕竟都在玩游戏。

  直到……

  一条新帖子的出现,才再次拉开了讨论的序幕——【《怪物猎人》:一款没有等级概念的RPG!融合了多种要素的ACT游戏!!好玩!!!】

  ……

  “见鬼,昨天打太晚了。”

  西布隆从床上爬起来,然后看了眼时间,翻身拿起桌上的杯子,将杯中隔夜的咖啡一饮而尽。

  苦涩在口腔蔓延。

  他清醒了过来,揉了揉眉心。

  起床准备去放个水。

  昨天。

  他和好兄弟马可在第一时间玩了解锁的《怪物猎人》,但可惜,游戏那庞杂繁琐的系统劝退了他们,烦躁的两人就去玩《突围》了。

  这一玩不要紧。

  两人直接玩了一天,玩到了深夜。

  最后马克顶不住了,先回房间。

  但西布隆一个人又打多了个小时。

  所以起得有些晚。

  还好是周末啊。

  不然够呛……

  “咻……”

  西布隆想到今天是周末,刚起床产生的低落情绪瞬间消失了,甚至愉快地吹起了口哨。

  他拉开房门。

  正要直接去厕所。

  但刚走没两步,他突然就停了下来。

  因为马克正坐在沙发上,此刻正握着手柄,聚精会神地看着屏幕。

  而屏幕上的游戏,正是《怪物猎人》。

  “你这么早起来?昨天你不是说不适合吗……What  The  Fuck!”

  西布隆看到这一幕,顿时来了兴趣。

  他知道马克出于工作原因,就算游戏不适合自己,也要玩,不玩是不行的。

  所以对于此情此景倒是不惊讶,只是好奇他这么早就爬起来受苦。

  但走过去。

  听到声音的马克回过头。

  西布隆被吓了一跳。

  浓重的黑眼圈。

  憔悴的脸庞。

  马克明显一夜没睡。

  这就不是好奇了。

  这也太敬业了吧?

  不喜欢的游戏却熬一整夜?

  “……”

  马克听到好友的话,沉默片刻,道:“昨天打完突围,洗完澡,我突然没了困意,就说再试试看玩一会怪物猎人,如果实在接受不了,我也要大概了解一下这款游戏,到时候随便给个模棱两可的评价,给个中规中矩的评分。”

  “然后呢?”西布隆好奇问道:“你为什么熬夜?一副要死的样子?”

  “然后……我没想到这款游戏,熬过前期后……这么有趣!”

  马克犹豫片刻,道:“就越玩越上头了。”

  西布隆:“……”

  ……

  同一时间。

  “咻咻……”

  Peria总部。

  河副干夫同样愉快地吹着口哨,来到了自己的办公室。

  然后,一屁股坐在了电脑前。

  接着迫不及待地打开了屏幕,搜索出论坛。

  准备见证林木工作室金身彻底碎裂的时刻。

  欧美作为最重要的单机玩家仓,《怪物猎人》在那边评价不好。

  基本也就宣告着林木工作室死刑了。

  毕竟纵观他们的游戏,风格多偏向欧美。

  欧美不感冒,这次的《怪物猎人》失败的概率,非常大!

  估计这会玩家的评价已经彻底发酵了吧?

  他已经等不及要看玩家失望的话语了!

  河副干夫念头至此。

  论坛页面也跳出来了。

  但是。

  刚打开论坛,看到第一条帖子。

  河副干夫脸上的笑容就僵住了。

  【怪物猎人太棒了,巨大怪物活灵活现,充满真实感,在游戏时里仿佛都可以感受到它们的体温一样……所以,昨天玩到深夜,我忍不住画了个眠狗龙的娘化形象,怎么样?惊喜吗?性格是傲娇哦!】

  河副干夫:“?????”
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