196、对啊_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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196、对啊

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  李广生那个假设Vaporwave游戏平台真的做起来能赚多少钱的问题。

  说没人能回答,其实不够严谨。

  林瑶就能回答。

  毕竟她前世有个活生生的例子。

  大风吹钱来的g胖就是那个例子……

  但能回答归能回答,Vaporwave游戏平台跟steam比,还是差了点意思,对于这点林瑶有自知之明。

  现在的Vaporwave游戏平台,顶多算是個启动自家游戏的‘战网’,然后再加了个青睐之光计划。

  而青睐之光计划中的游戏又跟林木工作室高度绑定。

  所以四舍五入,  其实Vaporwave游戏平台就是林木工作室的‘战网’。

  不过好在这种情况,随着青睐之光计划游戏《旅程》的发行,有了根本性的变化。

  有游戏找上门来要在Vaporwave游戏平台发行了。

  这些游戏跟林木工作室关系不大,既没有绑定林木工作室,又是主动找到林木工作室的,算是个非常明显的进步。

  但进步归进步。

  林瑶也没有被冲昏头脑。

  什么游戏都接受上架。

  现在Vaporwave游戏平台还是婴儿期,鱼龙混杂各种游戏丢上平台是没有任何好处的。

  等Vaporwave游戏平台真正有steam这样的体量,  倒是没有关系,  林瑶甚至可以采用直接发行的模式,因为玩家会自己找到想玩的游戏。

  但现在这么做,就是找死,一方面是因为国内政策,要是出现一些敏感题材,直接就GG了。

  另一方面则是名声。

  现在Vaporwave游戏平台主打的就是一个精品。

  无论是网游还是单机,名声都不错,这要放进一些品质不过关的游戏,那就是砸自己家的招牌。

  所以林瑶虽然很想,  非常想,特别想直接接受所有想要登陆Vaporwave游戏平台的游戏,  以充实游戏库,发展一波。

  但最后还是硬生生忍住了。

  前期还是名声和培养玩家习惯最重要。

  所以对于那些想要登陆Vaporwave游戏平台的游戏,她采用了审核制。

 

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