674、第四关_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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674、第四关

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        而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。

        破败的设施恢复如初了。

        孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。

        接着下一秒。

        画面又再次切换了回来。

        铁驭重新回到了原来的时空。

        而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。

        而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。

        “这要怎么打啊?”

        孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。

        这难道是纯粹的剧情关卡?

        他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。

        但他死了。

        死在了天花板上。

        一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。

        拉都拉不下来。

        让人不由地怀疑,他是怎么死的……

        最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。

        而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。

        而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。

        似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。

        现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。

        而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。

        而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。

        他终于知道这关要怎么玩了……

        “……卧槽!!?什么时空战士!?”

        取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。

        按下鼠标中键后。

        玩家在这一关,可以自由地切换时空!

        当按下按键。

        画面骤变。

        孔博懵了。

        前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。

        一切瞬间恢复如初……

        火海消失

        完全可以通过了。

        而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。

        破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。

        因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。

        玩家已经体验过一次穿梭的感觉。

        所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。

        时空切换,通过拥有红外线感应的门。

        然后再次时空切换,开启完好的感应门。

        开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……

        明明下面是一片火海。

        按下切换按钮。

        火海消失。

        取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……

        孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。

        “卧槽……”

        孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。

        这也太帅了吧!?

        真的想象力十足!

        简直可以说……天马行空啊!

        这一刻。

        孔博就剩下了一个想法。

        关卡还能这样设计!!?

        游戏这样做!?

        孔博一边想着,一边快速切换时空。

        他切换的频率也越来越快。

        而关卡也越来越爽。

        敌人甚至找不到他在哪!

        孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。

        而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。

        一开始玩家可以慢慢切换。

        但玩到最后。

        玩家熟练之后。

        难度就开始上来了。

        比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?

        很简单。

        先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……

        周而复始。

        直到通过整面墙……

        而期间。

        整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!

        玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!

        又比如。

        玩

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