594、冲锋_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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594、冲锋

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  林木工作室。

  “这也太着急了……宣布之前至少要想清楚怎么保证账户安全吧。”

  林瑶有些无奈。

  她就是担心这样的事,热度是起来了,但鱼龙混杂之下,要是发生安全问题,就要扑街了。

  “需要辟谣吗?”

  牧婉清想了想,询问道:“现在大多人担心安全问题,后面肯定会有越来越多人担心的,甚至会影响到微讯支付的使用都说不定。”

  “不用,简单的辟谣没用的,还不如跟用户解释清楚微讯支付的运转方式。”

  林瑶想了想,轻轻摇头:“这样吧,你让李琦过来一趟,我们商量一下,尽量用简单的方式,跟用户讲清楚现在微讯支付的运转方式。

  我们本质上采用是预付卡机制,安全性还是能保证的。”

  “好。”

  牧婉清听到林瑶这么说,立刻转身,去叫人了。

  而林瑶目送牧婉清离开后,立刻低下头,开始思考起了该怎么解释。

  作为先行者,真的是披荆斩棘啊……

  ……

  10月初。

  黄金周。

  微讯支付的推出,掀起了第三方支付的热度。

  而安全问题,也越演越烈了。

  当然。

  用户本来只是好奇,这玩意到底要怎么保证安全?

  不过。

  这个问题没一家同行能答上来。

  大多都含糊其辞。

  因为大部分同行,只是想跟在林木工作室屁股后面……

  这搞得用户越来越担心了。

  而就在此时。

  微讯新闻频道,出来了一篇报道……

  出面的,是Future  OS和微讯支付的负责人李琦。

  他站在镜头前。

  开始跟用户,详细解释起了微讯支付的运转方式。

  而很快。

  这篇报道就因为微讯庞大的用户群,出现在了社交媒体的热搜上……

  “微讯的钱包功能,其实只是一个虚拟账户,用户充值的钱,本质上都在林木工作室专门的对公账户上。

  但如何让用户看到自己的钱还在自己名下呢?这时候就需要钱包功能了,而这就是钱包功能存在的意义。”

  “这是一个区别于银行卡实体账户的虚拟账户服务。”

  “用户充值的所有的资金都在微讯的对公账户上,用户每次消费,用虚拟账户余额进行支付,虚拟账户钱币减少的同时,也将成为账单记录在案。”

  “比如,用户充值了一百块,这笔钱将进入对公账户,用户的虚拟账户余额也将增加一百。而用户购买一款第三方应用,花费一百,那月底,我们进行清算,对公账户便会向开发商出具账单并打款。”

  “这就是微讯的虚拟账户体系,可理解为电子钱包,本质上,这是一种预付卡。”

  “微讯提供的是线上收单业务服务,只不过收来的钱,先放在微讯在银行开立的对公账户,隔一段时间统一结算给开发者。”

  “这期间,微讯充当的是一个担保方的角色,连接着平台开发者以及用户两方。”

  “最大的作用,还是减少用户的操作步骤、提高用户体验。”

  “接下来,我们会努力和开发者达成合作,并尽可能的引入更多网银支付接入,或者做更多……”

  “当然,这任道而重远……”

  “……”

  报道里。

  李琦很有条理地将整个支付体系的运转方式,解释了一遍。

  是的。

  其实说白了。

  这就是前期支服宝的模式……

  林木工作室手握最大的移动端平台以及最大的游戏平台。

  本来角色就是平台方。

  作为手握两个平台的公司,当然可以成为担保者这个角色。

  虽然两大平台,并没有淘宝的商户多,但开发者也不少了。

  而且手机端的平台上线后,各种应用都有。

  这就是林木工作室最大的底气。

  而这也是林瑶和系统奖励的移动支付建设方案中,认为风险最小的方案。

  因为无论如何。

  用户购买林木工作室平台上的应用或者游戏,钱都需要来到林木工作室的对公账户上。

  林木工作室不可能每天都跟开发者们结算。

  基本是一月一结。

  这时候。

  在这套本来存在的运转体系中,加个钱包系统,问题真的不大。

  因为用户的钱依旧是支付给林木工作室的对公账户,然后由林木工作室统一和平台开发者结算。

  这套体系下,就算林木工作室给某个账户余额调成一亿。

  那林木工作室也需要支付这一亿。

  因为这钱消费后,月底是必须结算给开发者的。

  至于给别人?不行。

  因为暂时还没开放转账。

  转出来?

  那对公账户就要出钱。

  说白了,只要微讯支付只限定于林木工作室旗下的平台。

  那林木工作室本身作为服务方,是没有将微讯钱包里的钱转换为真钱可能的,虚拟账户本质只是一张预付卡。

  当然。

  如果更进一步……那就不一样了。

  不过目前为止。

  林木工作室还没有更进一步。

  所以这个报道一出。

  几乎所有用户。

  都对微讯支付有了个大概的概念了。

  “原来如此,这就相当于充钱分批消费呗。”

  “大概是这个意思吧,我可能一年消费一千块买游戏,那年初充一千块,接下来一年都不用用网银了,直接就可以用余额购买游戏了。”

  “这怎么听起来那么像超市消费卡……”

  “本质上就是超市的预付卡,但对应的并不是实体的超市,而是网上的超市而已。”

  “风险还是有的吧,比如林木工作室破产……”

  “那也是开发者的事,而且你觉得林木工作室会破产吗?”‘

  “明白了,这其实挺好的,确实是比买一款游戏就用网银方便,直接输入密码就可以了。之前还只支持第一方,现在也开始支持第三方了,要是全平台支持,那就更方便了。”

  “牛逼牛逼。”

  “……”

  其实不止用户明白了。

  很多跟风的竞争对手,也明白了微讯的运转体系。

  但是。

  新的问题也出现了。

  那就是。

  林木工作室拥有‘超市’,拥有Future  Store

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