596、纯纯大冤种_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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596、纯纯大冤种

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  林瑶前世。

  移动支付的起点,几乎没有争议。

  就是购物网站带起来的。

  而最开始那套类似超市预付卡的虚拟账户机制,其实主要针对的是用户的退款。

  后来慢慢发展。

  才变成了林瑶穿越前的模样。

  当然。

  这个慢慢,说起来很容易。

  但当时为了让用户提高网银支付的成功率。

  林瑶记得,期间至少经过了三次变革。

  第一次变革,就是天狐正在做的事。

  主动和银行接洽,合作发行新卡。

  然后用户、银行、第三方支付机构三方签署相关协议。

  最终完成银行卡直接代扣的操作。

  这个办法,确实是让移动支付方便了不少。

  同时,这也是象征着,第三方机构正式站上舞台的信号。

  因为如果只是充值的话。

  无论怎么玩,都还是预付卡。

  钱付给运营方,然后运营方负责和商户结算。

  但移动支付绑定银行卡,直接代扣银行卡里的钱,就已经在承担本来属于银行的汇款业务了。

  这时候就不是预付卡了。

  所以天狐主动迈出这一步,通过和银行合作推出新卡的方式去解决网银付款繁琐的问题。

  不得不说,确实是很有魄力,也很有想法。

  不过这个方案,还是有很大的缺陷。

  是,用户办理完银行卡后,确实是方便。

  但这张银行卡的办理流程,同样极其繁琐,要先去办卡,再与银行签约,还要和第三方支付机构签约……

  这一套流程,会极大的限制玩家去办理合作卡的欲望。

  另外。

  这种新卡,就算用户去办,很可能也不会往里面转多少钱。

  毕竟不是常用的卡嘛。

  而这就会导致‘卡内余额不足’的尴尬情况发生。

  所以这办法在林瑶前世,虽然也推广过,但并没有掀起太大的波澜。

  而林瑶选择让牧婉清去谈的‘类卡通业务’,这是移动支付2.0。

  所谓的‘类卡通业务’,其实就是用户通过网银做一次绑定,开通的代扣付款服务。

  主要应用场景,目前一般是代扣水电费。

  本质上,就是一次签约,多次使用。

  林瑶查过,这个业务,在这里也几乎每一家银行都有。

  而林瑶想做的,就是微讯和银行合作,让银行增加微讯对银行卡进行代扣的功能。

  就像代扣水电费一样。

  用户完成签约和绑定微讯账户后,便可以通过微讯发起对银行卡的扣款。

  这个方案的好处,就是用户并不需要额外办一张新卡,而是可以直接选择自己常用的银行卡。

  这类银行卡作为用户常用的卡,一般都不会出现‘卡内余额不足’的尴尬情况,同时还能简化办理流程。

  林瑶记得。

  前世有段时间,移动支付最主流的代扣方式就是这种。

  而得益于,林木工作室的崛起,这里泛娱乐行业大火。

  主流的互联网用户。

  经过几年的洗礼,几乎都开通网银了。

  就算是对游戏不感兴趣的用户,这段时间因为Future  Store,也都开通网银了。

  所以这个方案,在这里推行应该也会非常顺利……

  因为这个方案,是有缺点的,用户必须要有网银,才能完成绑定。

  这是银行的安全机制,银行必须要用户证明操作人是自己。

  并不是三言两语可以改变的。

  当然。

  虽然主流的互联网用户,都开通网银了,但如果移动支付真的想渗入社会方方面面,彻底成为国民支付应用,这还不够。

  所以林瑶前世,这个模式,运行了一段时间,就又进化了。

  因为还有很多用户的存量银行卡,并没有开通网银功能。

  这些用户怎么办?

  这就要说到移动支付3.0时代了……

  既,让用户老卡通过手机号绑定第三方支付账户。

  这就是最终的快捷支付方式。

  本质上就是MOTOpay模式和类卡通业务的结合体。

  但这玩意。

  目前阶段,林瑶觉得推行太难了。

  虽然是能一劳永逸。

  但从安全性角度出发,这个阶段想要搞定银行,让所有用户接受。

  那完全就是天方夜谭。

  这并不是能一蹴而就的事。

  任何事物都需要一个接受的过程,而且解决问题也需要一个过程。

  贸然进行到最后一步。

  别说银行了。

  林瑶都慌。

  这不是开玩笑,因为这种一网打尽的做法,走错一步,可能就会面临巨大的风险。

  所以她没有好高骛远,而是打算先将移动支付2.0作为切入口。

  只要这个模式被主流用户接受。

  微讯能被更多用户接受。

  并且这模式被证明安全可行后。

  那无论是银行还是用户,接受的程度才会更高。

  当然。

  不管如何。

  用户的接受程度。

  还是得等功能上线才能下定论。

  而林木工作室,在牧婉清的主导下,跟银行的二次商务谈判再次开启了。

  因为之前有铺垫。

  加上最近移动支付闹得沸沸扬扬。

  所以商务谈判十分顺利。

  这可能也跟林木工作室的规模有关系。

  毕竟谁都知道林木工作室赚钱。

  在任何银行眼里,林木工作室都是最优质的用户。

  现金流实在太猛了。

  几大头部网游,全是他们家的,每隔几个月还会有一波单机浪潮。

  几乎款款都是爆款。

  现在再加上优媒……

  谁不想要这样客户啊。

  这甚至都衬托得微讯,远比其他移动支付靠谱了。

  毕竟微讯背靠的是林木工作室。

  不过。

  对于林木工作室提出的‘类卡通业务’。

  银行方面,普遍都挺惊讶的。

  竟然还能这么玩!?

  ……

  林木工作室在和银行进行第二次商务谈判时,同时也发布了个公告,公布了最后一批支持微讯支付的第三方应用。

  这也就意味着。

  接下来。

  无论是Future  Store、还是Vaporwave、亦或者是Switch上的应用商店。

  无论是林木工作室自己的第一方应用,还是其他开发商的第三方应用,都可以用微讯直接购买了!

  另外。

  因为林木工作室的账号,都是通用的。

  所以微讯支付在林木工作室的生态里,方便程度,几乎拉满了。

  但……现在没有多少同行关注林木工作室的微讯支付。

  毕竟对于竞争对手来说,微讯支付在他们自己的生态里,再方便又怎么样?

  我们又没有这样的底子。

  完全没有参考的意义啊!

  与其参考微讯这个狗大户,还不如参考天狐支付。

  他们同样底子不厚,但靠着不断迭代支付方式,增加更多功能,却完成了对微讯的弯道超车。

  这才是楷模好吧。

  比如最近天狐搞的合作出卡模式。

  就刺激了一大批竞争对手,让他们纷纷感叹,竟然还能这么玩!?

  一方面既能利用自己的流量,让银行增加用户,让他们心甘情愿的合作。

  一方面还能让用户的银行卡绑定自己的移动支付,培养习惯,给予他们方便。

  简直就是天才般的主意啊!

  所以。

  天狐虽然动作快。

  但很快……其他以不同的形式切入这块市场的企业,也开始跟风了。

  这甚至直接掀起了一股合作卡潮。

  而面对这些想要合作的第三方支付机构。

  主流的商业银行。

  基本来者不拒。

  而规模更大

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