632、古典和新潮_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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632、古典和新潮

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  其实很多玩家都跟他一样。

  就连排队。

  大伙也都不看COS小姐姐了,而是低头看起了手机,刷起了‘游戏圈’。

  所以今天会场外的COS小姐姐,罕见的竟然有种无人问津的悲凉感……

  但玩家暂时已经顾不上了。

  李余今天也没看小姐姐。

  他捧着手机,一边排队,一边一遍又一遍地下拉刷新。

  想要得到一些新的消息。

  而在临进场前,还真给他刷到了一条新的帖子……

  【或许,林瑶只是想要在闭幕式上搞波大的吧?】

  这条帖子的标题就很吸引人。

  而帖子的具体内容,楼主也很用心。

  他以林木工作室以往的营销方式作为切入点,用一个个鲜明的案例,向所有人普及了什么叫先抑后扬,什么叫情绪曲线,什么叫让玩家失望再狂喜……

  接着,又通过一个个佐证,比如林木工作室没有发文说明,林瑶没有出面宣布不登场,今年嘉年华依旧用心等,给出结论,那就是……

  今年的林瑶,或许只是为了在闭幕式给玩家一个更大的惊喜而已。

  你别说。

  真的很有道理。

  李余越看眼睛越亮,越想越觉得有可能。

  而他附近的几个玩家,也全都‘噫’了一声。

  似乎也在看同样的帖子。

  而等李余退出帖子后,又发现,这条帖子,被论坛的管理员置顶了!跟那条问林瑶为什么没有出现的帖子并列,成为了罕见的玩家不是转载官方消息却被置顶的帖子。

  这无疑又增加了说服力。

  “我靠,难道……这是真的?”

  李余忍不住问道。

  “啊?嘉年华确实是真的……请小心别摔倒。”

  门口,引导的工作人员懵了懵,然后下意识回了一句,并含蓄地提醒李余注意脚下。

  李余回过神来,这才发现自己已经检票入场了,并且还下意识问了工作人员。

  他歉意一笑,然后收起手机,稍稍加快了脚步,不影响后面的人。

  同时觉得……刹那天地宽。

  然后。

  走了没两步。

  他就看到了今天见面会的安排以及宣传图。

  【古典和新潮】

  灰白两色互相对立。

  而灰白两色不同的区域。

  分别放置着八位机时代最有代表性的古早主机,以及新时代最具代表性的双摇杆游戏手柄。

  看到这个宣传图。

  几乎瞬间。

  李广生就被勾起了浓厚的兴趣。

  他看了眼时间安排表。

  上午会有两款新游戏,分别是《空洞骑士》以及《死亡细胞》。

  下午同样会有两款新游戏,分别是《胡闹厨房》以及《黎明杀机》。

  全都是他从来没有听说过的游戏名。

  这意味着。

  这都是新游戏。

  竟然足足有四款新游戏!

  四款新游戏,再加上那吸睛的宣传图以及标语……期待感一下子就起来了。

  当然。

  还有个更重要的原因。

  那就是这‘古典和新潮’的宣传方式,忽然让他想起了林瑶。

  另外,林木嘉年华的诚意跟往年相比,真的丝毫不减,内心深处又对新游戏很期待……

  总之。

  这一切的一切,都让李余觉得,刚刚看到的那条帖子的可信度越发高了。

  人就是这样。

  当事情还有转机的时候,总是倾向于相信自己相信的……

  很快。

  嘉年华第二天第一场见面会。

  便召开了。

  座无虚席。

  昨天开幕式多少人,今天这场见面会就来了多少人。

  入场门。

  钟修再次偷偷探头看了眼。

  当看到玩家们交头接耳,并没有暴动,还算开心。

  他缓缓打了个问号,然后摸了摸自己的头发……觉得悬了。

  但他依旧不敢置信。

  这不至于啊……

  但留给他思考的时间并不多。

  很快。

  预定的时间就到了。

  钟修只能缩回头去,让出位置,同时轻轻抚摸起了自己仅剩下不多的头发……

  另一边。

  西汉工作室的张天深吸口气,然后迈出第一步,慢慢走向了舞台,走到了聚光灯下。

  他的身影一出现。

  巨大的欢呼,便骤然爆发了。

  第一次享受如此待遇的他,身躯肉眼可见地僵了僵。

  还好,玩家欢呼的时间足够长,给了他足够的反应时间。

  终于。

  他缓过来了。

  “大家好。”

  “或许大家第一次见我,那我先自我介绍一下好了。”

  “我是林木工作室下属第一方工作室西汉工作室的负责人,名叫张天。”

  “这次,将由我来为大家介绍我们林木工作室的新游戏。”

  张天紧张地抿了抿嘴唇,一边说,一边不着痕迹地握拳。

  同时,他说起了早就准备好的玩笑话,调剂了一下气氛:“希望我不会搞砸,不然第一次上台就要林瑶救场,那也太丢人了……”

  他这话一说出口。

  效果的确好。

  林瑶这个名字一说出口。

  玩家立刻就爆发出了比刚刚他出场还要猛烈的欢呼……

  张天一下子就没那么紧张了。

  他看着台下全都抬起头来的观众,再次深吸口气,道:“那么,就让我来为你们介绍一下我们新游戏吧……不过在这之前,我想问一下各位。”

  “你们记忆中的横版过关游戏,有哪一些?”

  “……”

  台下。

  观众们听到这个问题,纷纷露出了感兴趣的表情,不少人真的开始认真回想了起来。

  “我相信有不少,《猫之城》,《阈值》,《帆船逃生》,《魔头》……”

  台下。

  张天不等观众回答,就开始自顾自的说起了在这个世界赫赫有名的横版过关游戏。

  “这些游戏我们在小时候,或多或少都听说过,哪怕没有主机,大家也都在街机上玩过。”

  “因为横版过关是个相当古老的游戏类型,因为时代技术限制,这也是当时最热门的游戏类型之一。”

  “但是最近几年,这样的游戏却越来越少了,甚至都要完全消失了。”

  “一方面是因为3D技术的兴起,一方面则是因为整体上街机游戏市场的萎缩,使得不少老牌街机游戏公司纷纷衰弱。”

  “当然,还有一个更重要的原因,那就是……或许是曾经繁荣了太久,游戏制作者们已经思维枯竭了,在这个领域,难以再拿出一些太新的东西。”

  “整体的裹步不前,又恰逢3D技术兴起,这或许就是横版过关游戏衰弱的原因。”

  “我甚至都已经完全不玩这类游戏了。”

  张天笑了笑,随着时间推移,越来越自信了:“所以,当林瑶说要做一款横版过关游戏,或者更准确地说,做一款横版过关传统风格的2D动作冒险游戏时,我真的很不敢置信。”

  “而当我看完策划书,最终决定要做这款游戏时,就更加惊讶了。”

  “因为我不敢相信,都这个年代了,我还会做一款横版过关游戏。”

  “但事实是,我确实做了一款横版过关游戏——一款古典又新潮的游戏。”

  “那么,请容我向你们介绍这款游戏——”

  “一个小英雄在古老的废弃王国‘圣巢’冒险的故事。”

  “游戏名,《空洞骑士》。”
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