452、就是个天才_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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452、就是个天才

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擎再牛逼,没有熟练的开发人员,那也没用,没人会用,最终概念再好的游戏都会变成《战地2042》……

  “我明白了……那你需要我做什么?”

  牧婉清作为整个林木工作室的大管家,当然知道林瑶担心什么,很快就轻轻点了点头,询问道。

  林瑶想了想,道:“帮我约两个工作室的负责人过来吧,然后再物色一些成熟的工作室,这次推理系列我打算做成长线,然后还有补充的2D游戏,所以需要的人不少……一方面林木工作室自己扩招,但另一方面,我希望你能找些有意愿加入我们的工作室,作为第一方,这比招人稍微快点。”

  “我明白了……”

  牧婉清再次轻轻点头,接着,有些好奇问道:“但我也有一个问题。”

  “嗯?什么?”

  “你打算在推理游戏中,讲什么样的推理故事?”

  牧婉清看起来真的很好奇。

  毕竟眼前这个少女,跟推理这个词完全不搭边的样子……

  “我在想。”

  林瑶轻轻甩了甩马尾,没有给出明确的答复。

  她确实在想。

  说到推理小说,派系真的挺多的,什么本格派、社会派、硬汉派、法庭派……

  其中本格派还有一堆亚派。

  林瑶其实也不是很明白,她最熟悉还是最古典的本格派,也就是柯南道尔的福尔摩斯系列,阿加莎克里斯蒂的波洛系列等。

  法庭派她也勉强算了解,逆转裁判嘛。

  哦,还有个社会派推理片她也印象十分深刻,那就是神探狄仁杰。

  不开玩笑。

  虽然关于神探狄仁杰到底是什么推理派系,只要讨论就能吵起来,但你不得不承认,这部电视剧的第一部,案情破解完全是按照类似于夏洛克福尔摩斯的结构展开演进的,注重推理,然后其中还掺杂着一些武侠元素和阴谋论作为噱头。

  悬念设置非常成功,引人入胜。

  嗯……好像还真行诶!

  林瑶想到狄仁杰,不知道为什么,突然就觉得在游戏中还原最特殊的王朝武周,还挺有意思的……

  而且这还能输出一波文化……

  夏洛克福尔摩斯,狄仁杰。

  一款用东方史称贞观遗风的武周时代作为故事背景,另一款用西方被称为黄金时代的维多利亚时代作为故事背景,只要游戏不是做成文字AVG,感觉真的会挺有趣的。

  就是游戏性不知道如何……

  但算了!

  给收购的工作室练手嘛,试试看吧!

  搞不好还能有奇效,成为林木工作室新的游戏系列都说不定。

  林瑶想着想着,黑丝眼镜娘都顾不上了,直接转过身去,然后打开了电脑的文档,直接码起了字。

  牧婉清愣了愣,然后看着少女的背影,温婉一笑,转头离开。

  ……

  6月18号。

  林瑶如约见到了从龙、西汉两个工作室的负责人,并将自己的说法跟他们说了一下。

  “啊?推理游戏?推理游戏要怎么做?”

  两个负责人听完林瑶的话后,先是狂喜,因为林瑶终于愿意给他们一个机会了……但紧接着,他们又有些疑惑。

  按照林瑶的说法,这次两款游戏,将由他们的工作室完全自由开发,而且定位为推理游戏。

  而两款游戏时间跨度还挺大的。

  一款故事背景是武周时期,一款是维多利亚时期……就,感觉很不搭边。

  “……”

  林瑶听完两位负责人的话,沉默片刻,虽然说是说让他们完全自由发挥,但没有的游戏类型,让他们自由发挥,果然还是有点难为他们了……

  她想了想,还是开口道:“我会先给你们游戏的剧本,然后你们读完后,先自己考虑一下改编游戏的类型,不要担心,自己先试着考虑看看,我就三个要求。

  第一,注重人物刻画。

  第二,游戏中,动作玩法甚至射击玩法都可以加,但游戏一定要以解谜为主,不能本末倒置。

  第三,游戏演出和故事性放在第一位,不要过分为难玩家,玩家体验最重要。”

  林瑶将自己的要求说一下,接着道:“方向的话,我也可以给一个,但你们有不同意见的话,也可以提——我想的方向是这样,剧本主线作为游戏的主线,以案件为引线,将整个游戏串起来,而玩家的麻烦,可以设置在线索获取的途中,在这个层面上增加一些难度。”

  “线索获取的途中?”

  听到林瑶的话,两个工作室的负责人若有所思。

  林瑶补充道:“嗯,这两款游戏中,都会有犯罪集团的概念,你们懂吧?”

  “……”两个负责人对视一眼,勉强点了点头。

  “那就好,你们先看完剧本想想吧,这次的游戏,你们不要有太大的压力,在保证故事性的情况下,放开手去做,最重要的是,熟悉一款3D大作的制作流程。”

  “……”

  两个负责人听完,表情都有些异样。

  似乎有些失望。

  因为听林瑶的意思,这两款游戏好像就是给他们练手的,属于被献祭的那一批……

  而且故事性放在第一位,真的跟游戏的概念完全不搭边啊。

  就……感觉不会太受玩家喜欢。

  林瑶也看出了他们的想法,不过没多说什么,等他们看过故事就明白自己为什么要说将故事放在第一位了。

  这次练手确实是最主要的目的,但真的不是献祭,推理游戏不靠故事,难道靠玩法吗?

  “做成《黑暗之魂》那样的难度可以?”突然,从龙工作室的负责人王邙问道。

  “不可以!”

  林瑶立刻答道:“你这是让玩家破案还是让玩家去死啊……重点是故事!玩家体验!”

  “我明白了,抱歉,玩《黑暗之魂》有些入脑了,真的好玩……”

  王邙有些讪讪道。

  “行了,话我也说完了,现在剩下一个问题,你们想要负责哪一款?”

  林瑶从身前的桌上拿起这两天赶出来的剧本:“维都利亚时期?还是武周时期?”

  两个工作室的负责人对视一眼。

  各自说出了自己感兴趣的时代。

  刚好错开了。

  挺好的。

  林瑶分别将剧本递给了对方,然后道:“好了,你们回去看看吧,然后写份策划书。”

  “好的。”

  两个人站起身来,然后看了眼手中的剧本,略微有些失望地离开了会议室。

  林瑶目送两人离开,举起双手用力伸了个懒腰,笑了笑,然后也跟着离开了会议室。

  好了。

  两个工作室的安排搞定了,接下来就轮到最重要的本部制作工作了——嗯,星之卡比的游戏策划书。

  林瑶回到自己的位置上,一坐下,就打开了一个新文档,然后敲下了星之卡比四个字。

  卡比在她前世算是非常出名的形象了。

  毕竟资历老,而且形象确实可爱,是那种……哪怕是像素,都能感受到的可爱。

  而卡比的游戏很多,但3D化的作品,她前世只有一部,那就是《星之卡比:探索发现》。

  实话说。

  林瑶玩过不少游戏。

  但《星之卡比:探索发现》这款游戏,依旧是她玩过的游戏中,体验最为特殊的一款。

  很多人喜欢拿这款游戏跟《超级马里奥奥德赛》比,但其实两者根本没有可比性。

  超级马里奥这个IP,最显眼的标签就是平台跳跃,这注定了游戏难度一定不会低……可能在很多玩家看来,奥德赛难度不高,但对于普通玩家来说,真的有难度。

  而且,奥德赛中,马里奥死后,一般都会在上个复活点复活,前期马里奥又只有三格血,很容易死后重来就又要过很长的关卡,如果是不耐烦的玩家,真的可能会很不适。

  但《星之卡比》,之前的游戏不好说,但《星之卡比:探索发

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