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519、船、《暗黑破坏神》
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来说不是应该平台求自己吗?
为什么反过来自己要求着平台了?
这是什么道理?
弗兰克真的咽不下这口气!
暗示就已经算极致了。
你哪怕降一成呢!
一成呢!
降一成大家也算面子上过得去了!大家还能慢慢谈!合适的话,吉伯公司就回去了!
直接回一句抽成跟吉伯公司没关系。
听不懂暗示吗?
真的有够自信的!有够狂妄的!
但事实上。
最让他生气的。
还不是这事。
而是林木工作室还真有这个资本狂妄。
因为就算没了吉伯公司和梦幻国度,玩家们也还是倾向于选择Vaporwave游戏平台游玩PC端的游戏。
因为社区,因为网络,因为游戏更合口味,因为玩家多……
玩家们给出的理由,千奇百怪。
但Game player无论怎么改,怎么按照玩家的意见改,玩家们还是会跑去Vaporwave游戏平台。
最近这段时间,弗兰克算是想明白了。
玩家给出的原因根本就是错的!
他们选择Vaporwave游戏平台,最大的原因还是因为惯性!因为游戏库!以及林木工作室持续不断推出的第一方游戏!
只要他们的账号游戏不消失,那先发形成了一套独有社区文化的Vaporwave游戏平台,对他们的吸引力就是强。
而林木工作室持续不断推出高品质的第一方游戏,又会进一步充盈玩家的游戏库,让他们越来越难割舍Vaporwave平台。
光是去年,林木工作室就推出了多少款游戏?
他们就tm跟母猪一样!
这些游戏哪怕有些玩家不感兴趣,但其他玩家呢?总会有感兴趣的吧?
那这几年林木工作室推出了多少游戏?
现在哪个玩家的游戏库没有几款林木工作室的第一方游戏?
而Vaporwave平台那套不断改进,成熟的游戏评价机制给玩家留下了多少回忆?
这才是玩家选择Vaporwave平台的原因!
Vaporwave虽然没有形成垄断,就像Game player一样,谁都能像模像样地挑战一波,但只要他们自己不作死,那他们永远都不会败!
得到这个结论之后。
弗兰克真的很绝望。
所以他很希望《暗黑破坏神》这款游戏失败。
非常希望!
虽然他知道,自己的愿望,没一次能成真……
他也很清楚,一款游戏失败,并不能影响到Vaporwave平台的根基。
但再这样下去,林木工作室一款一款游戏的成功,他就真的没有信心去做什么Game player平台了……
哪怕失败一款呢!
一款呢!
那他也能有底气去跟林木工作室谈判,也能有信心继续运营Game player!
而这次。
他真的觉得有机会!
真的。
因为这次的《暗黑破坏神》风格太独特了,披露的玩法也太特别了,之前没有任何成功的作品。
不像FPS,有类似的游戏。
《使命召唤》只是把FPS的脚本剧情做到了极致而已。
但《暗黑破坏神》除了试玩过的玩家,谁都不知道怎么样,谁都不知道适不适合自己。
现在玩家们的热情高涨,林木工作室最大规模的宣发下,所有玩家都对这款游戏充满了期待。
万一这款林木工作室最大胆的游戏,不适合所有人呢?
那真的会翻车的。
嗯……他也只能这么想了。
除此之外,没有其他办法。
而这次,弗兰克也不打算听别人吹嘘游戏如何,看别人评价游戏如何了。
他要亲自去玩。
……
时间,很快来到7月2号。
“没什么事别打扰我。”
弗兰克交代了秘书一句,等秘书离开后,重新将目光投在了屏幕上。
屏幕上,是某个游戏论坛。
玩家发的各种说期待的帖子,有些扎眼。
但他也没办法。
今天。
正是林木工作室那款《暗黑破坏神》发售的日子。
很多玩家预测,这款游戏预售销量可能就突破了五百万份。
所以会有这样的盛况,不足为奇。
毕竟玩家们都期待了那么久了。
弗兰克看了一会论坛,发现没一个玩家担心游戏质量不行的,越来越烦躁。
最后骂骂咧咧直接关掉了页面,耐心等候游戏解锁。
游戏他已经预载了。
他要亲自去验一下这款游戏!
北美东部时区,晚上六点。
游戏正式解锁。
弗兰克深吸口气,然后直接点开了游戏。
加载、logo出现,黑屏,游戏画面跳出。
随后。
游戏名在屏幕的正中央浮现——
Diablo!
根据提示,按下任意键。
一个人物便出现在了画面正中央,那是一个拿着重斧,穿着重铠的精壮男人。
他站在弥漫着雾气的孤寂之地。
职业是野蛮人。
这是选择职业页面。
左边是选择职业和性别菜单,右边则是关于选中职业的介绍。
同时。
清冷幽深的背景音乐,随着选择页面跳出,响了起来。
一下子就把代入感拔高了。
弗兰克看向屏幕,稍微看了看几个职业的介绍,然后选了个魔法师,输入名字,直接点击开始。
多少个职业他无所谓。
职业怎么样他也无所谓。
他又不是来玩游戏的,他是来挑刺,或者说来确定这游戏不适合所有人的。
所以他在创建页面没有花多少心思,直接就开始了游戏。
而游戏一开始。
就是两段CG。
一段第一幕的CG。
一段魔法师的个人CG。
但第一段CG,弗兰克看到一半,看到地狱大军来袭,莉亚和他的叔叔凯恩在教堂被陨石砸中,就没有继续看下去。
他不耐烦地直接跳过了CG。
他不是来玩游戏的!
弗兰克疯狂按ESC键。
很快。
他便直接进入到了游戏中。
而正式的游戏画面,最显眼的,当然是游戏下方的UI。
两个圆形的容器,一个装满红色的液体,一个装满类似星光的能量。
分别代表生命值和奥数值。
中间,则是技能栏和装备物品等选项。
鼠标左键移动,右键魔杖射击。
而居中的画面,虽然是3D,但不能随意调整视角。
确实跟普通的3A游戏,不一样。
反倒有点像是网游。
弗兰克一边评估着这款游戏,一边操控着角色往前。
很快。
敌人就出现了。
那是一个衣衫褴褛,犹如丧尸一般的人形生物。
点一下就死了。
弗兰克一路前行,一路用鼠标右键轻松解决掉敌人。
然后,浮现出了个想法。
——就这?
环境气氛倒是营造得不错。
残破的肢体,还在燃烧的尸体堆,惊掠的乌鸦,弥漫的雾气……
但氛围是一方面,游玩是一方面。
弗兰克确实没感受到什么游戏性……
走到城镇门口,根据守门队长的信息,帮助他们干翻从地里爬出来的亡灵,然后找CG中出现过的莉亚。
整个过程十分顺滑。
没有一点难度。
弗兰克甚至在城镇门口,直接升了一级。
就这啊?
这算什么游戏?无敌流?
玩家玩一会就腻了吧?
弗兰克脑海中再次浮现出了刚刚的想法,皱眉走进了名叫新崔斯特姆的城镇。
虽然战斗体验他感觉几乎没有,但他不得不佩服林木工作室的美术……
太有感觉了。
弗兰克一边观察着林木工作室塑造的城镇,一边根据任务提醒找到了陨石落下后的幸存者莉亚,从他口中得知亡灵越来越多的消息,
然后。
弗兰克扮演的魔法师给出了承诺,要保护城镇。
他重新回到城镇出口,根据守卫队长的指引,前往废墟,消灭
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