548、你们搁这玩大逃杀呢!?_这个网游策划果然有问题顶点 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

548、你们搁这玩大逃杀呢!?

第(2/3)页

克啊.....马奇.康纳也太倒霉了!刚

        好碰上了林木电竞节,玩家们在早上都看过林木电竞节现场公布的三款新作了。

        其中包括万众瞩目的《使命召唤:现代战争2》,《黑暗之魂2》,还有款鲜少有公司制做,用林木工作室自己的话来说,致敬旧日时光的《超级马里奥:奥德赛》。

        这个情况下,还说颁奖典礼上有玩家万众期待的游戏宣传......能有什么说服力?太惨了。”

        “这可不是倒霉。”

        旁边。

        西布隆的好友马克轻轻摇头,身为游戏编辑,他知道更多的内情:“这是吉伯公司联手施压,最终才导致的结果,如果他们不做多余的事,林木工作室的新游戏播片会出现在现场,说一句万众期待确实不过分。

        而现在他们将林木工作室排挤了出去......那就更要说万众期待了,吉伯公司和梦幻国度都是大厂,总不能说不那么万众期待的游戏吧?”

        “那万一玩家不觉得期待怎么办?”

        西布隆嘿嘿笑了声:“毕竟林木工作室那边的游戏阵容太强大了。”

        “硬撑。”

        马克想了想,给出了个答案。

        同一时间。

        颁奖典礼现场。

        马奇.康纳确实在硬撑......

        他在说出万众期待后,现场的反应寥寥,林木电竞节上公布的新游戏,对全球游戏大赏的影响非常大。

        但他现在真的没办法......

        他只能硬撑。

        去年某款游戏的知名制作人上台。

        马骑.康纳开始和对方寒暄,然后照例,准备公布今年的第一个奖项——最佳动作游戏。

        【让我们看看有那些游戏被提名“最佳动作游戏“】

        【今年被粉丝和评委提名的游戏有——《狄仁杰》......】

        马奇.康纳表情略微扭曲,念出了第一款被提名的游戏。

        正是去年林木工作室的《狄仁杰》。

        “太惨了,真的太惨了......明明和林木工作室打擂台,但第一个奖项就有林木工作室的游戏。”

        国内,也不少玩家在《使命召唤》新作见面会的前夕,观看着全球游戏大赏的直播。

        看到主持人马奇.康纳略显怪异的神色。

        很多国内玩家都绷不住了。

        全都在发大笑的表情。

        然后。

        更绷不住的来了。

        【获得‘最佳动作游戏,的游戏是——《狄仁杰》】

        制作人嘉宾翻开手中的颁奖函,念出了游戏名。

        正是林木工作室去年的游戏《狄仁杰》......

        马骑.康纳听到游戏名,并不觉得奇怪。

        只觉得很干!

        他本来只是想要补偿林木工作室,不想彻底得罪他们,才将这个奖项提到了头。

        《狄仁木》的动作系统确实足够优秀,冷冽的冷兵器交锋,让人眼前一亮,完全可以说是创新。

        奖项给这款游戏,实至名归。

        但谁能想到......林木电竞节会整波大的。

        真的很干啊......

        更离谱的是。

        林木工作室代表来领奖的,还是个无名之辈。

        玩家熟悉的林木工作室制作人......全都在电竞节和等会的新作见面会上。

        就。

        很蛋疼。

        马奇.康纳寒暄的过程,表情完全不对劲了。

        这搞得很国内的玩家都觉得不好意思了。

        【林木工作室......好像有点不做人嗷。】

        【确实。】

        【但林木工作室确实也没办法吧?】

        简单寒暄了几句。

        马奇.康纳送走了林木工作室

        代领奖的工作人员,勉强振作起精神。

        【第一个奖项揭晓了,在下一个奖项和节目开始之前,我们还为大家准备了很多惊喜,包括全球@首发的宣传片。】

        【而马上要公布的游戏,正是万众期待的《机动部队》新作————让我们来看看这款游戏的宣传片吧。】

        随着他话语落下。

        镜头旋转。

        给到了主舞台。

        屏幕上,颁奖典礼标志性的奖杯出现,然后短暂地黑屏后。

        游戏画面出现。

        而此时。

        玩家们反应过来了。

        不对啊!

        今年怎么不按套路出牌?

        往前这些大厂的游戏播片不是会放在后面,作为压轴的吗?

        怎么一开场就播了?

        然后。

        很多脑子转得快的玩家,看了眼时间,明白了。

        而不明白的玩家,来不及多思考。

        宣传片就已经播放了。

        今年,吉伯公司最新的《机动部队》,又将舞台搬到了现代,而且主打的是......反恐。

        整个宣传片看下来。

        不说跟《使命召唤:现代战争》一模一样吧。

        只能说确实很像......

        无论是风格。

        还是人物设置。

        短短几分钟的宣传片,很快就播放完了。

        现场观众的反应终于好了点。

        一款作品大热,肯定是会影响到业界的,这是正常的事。

        吉伯公司的《机动部队》最新作确实跟《使命召唤》有点像。

        但他们底蕴深厚,你说没有自己的东西那是假的。

        本身宣传片质量不错的情况下,加上颁奖典礼一开始就搬出来了大作。

        确实是给了玩家们一些惊喜。

        所以无论是现场观众,还是海外直播平台的玩家,都还算给面子。

        ......

        全球游戏大赏,观众席。

        前排。

        弗兰克神色萎摩。

        早上几杯白兰地下肚,后劲很大,他现在还带着些许醉意,头疼欲裂。

        但他还是强撑起精神,在确定镜头没有对着自己后。

        掏出手机看了眼玩家的评价。

        当看到《机动部队》的最新作,反响还行后。

        他舒了口气。

        这是他能想到最好的办法了,那就是......将自家游戏的宣传片的播放顺序往前提。

        他思前想后,只能这么做......

        虽然马奇.康纳对此很不满。

        他觉得先不提强行更改流程需要付出的代价,光是把所有重磅游戏挪到前面这件事,就很让人光火。

        艹。

        那后面怎么办啊!?

        林木工作室举办新游戏见面会,这边重磅游戏宣传片全都播完了,后半段节目拿什么来吸引玩家?

        但弗兰克不管,也管不了。

        反正他一定要提前!

        因为他只能避开林木工作室的新游戏见面会,才能为自己的新游戏增加曝光度。

        而且,这么做还有另一个好处,那就是能勾起玩家的兴趣,存在让玩家等会别去看林木工作室新游戏见面会的可能......

        毕竟一开头就是大作。

        很快。

        伴随着掌声。

        马奇.康纳再次出现在了台上,他笑容依旧勉强:“刚才就是《机动部队7:钢铁噩梦》的宣传片,我现在正和制作续作的游戏工作室负责人站在一起,让我们欢迎......”

        他看向

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.zbwxw.net
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章