110、外挂_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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110、外挂

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这样建议,因为可以这段时间就把原画放上官网,提前为游戏的新模式预热。”

  牧婉清点了点头,接着犹豫片刻:“不过,你有时间吗?如果没有时间,其实也可以外包。”

  “时间还是有的。”

  “辛苦了……还有件事,陈秋文说最近《幻想OL》里出现了很多打金工作室。”

  “工作室?”

  林瑶微微一怔,接着叹了口气。

  这是一定会来的。

  《幻想OL》的热度加上玩家对游戏币的需求,一定会催生出这类灰色产业。

  但这不是小问题。

  如果工作室一夜之间就可以刷出普通玩家几倍、十几倍甚至百倍的游戏币,游戏币价值就会一落千丈,本来稳定的游戏物价也会因为游戏币价值原因开始混乱起来,怎么也不可能放任。

  “陈秋文那边有什么建议吗?”林瑶想了想,问道。

  牧婉清轻声回道:“对使用自动脚本的行为进行检测与干预,对交易中的异常行为重点监控,对囤货、恶意干预物价的行为严厉处罚。对工作室帐号在游戏内的各种行为都进行了不同程度的限制,包括禁止交易,封号,甚至是直接封IP。”

  “嗯,那就让他先做份策划书吧。”

  林瑶点了点头,舒了口气。

  但一口气还没舒完。

  她就又想到了什么,秀眉蹙起。

  回合制还好,玩家数据储存在服务器中,这类游戏对网络延迟没有特别高的要求,当玩家做出动作指令时,客户端会向服务器发送数据包,服务器计算指令结果后返回到客户端,指令的计算是在服务器中运行的,因此数据内容有一定的安全保障。

  简单来说就是,回合制几乎做什么操作,都需要和服务器交换数据。

  这就让外挂的制作,变得特别难,就算做出来了,运营方也很容易就会发现数据异常及时处理。

  但FPS游戏,就不一样了,这类型的游戏,对于流畅性和延迟都有极高的要求,甚至可以说是最高,一刹那,可能就能决定生死。

  游戏操作必须得到及时的反馈,不然玩家

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