180、我怎么知道_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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180、我怎么知道

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快。

  《Battle  Royale》就开始发力了。

  但这还只是开始。

  就在Reflecta投入资源帮助林木工作室新游戏宣发的时候。

  被誉为欧美最权威专业游戏媒体CGN,在新的一期期刊和自家网站上,公布了刚刚举办比赛,热度极高的《突围》评分。

  同时。

  他们也公布了林木工作室新作《Battle  Royale》的评分。

  两款游戏!都是9.5分!

  评测两款游戏的编辑,将这两款游戏誉为奇佳之作,  并给予了两款游戏极高的评价,  甚至说两款游戏引领了潮流。

  只是夸的方向不一样。

  《突围》主要是夸电竞。

  而《Battle  Royale》,  则夸的是游玩的乐趣。

  【一款融合了动作、枪战并营造了一种微妙的生存体验,完全不一样的射击游戏。尽管每一场比赛都以同样的方式开始,但在每一轮比赛中,我都能感觉到一场新的、紧张的冒险。】

  这么高的评价一出。

  特别是在很多玩家吃游戏媒体评分这套的海外。

  瞬间。

  《Battle  Royale》就爆了。

  游戏媒体的高评价,有趣且区别于任何FPS游戏的玩法,紧张刺激的游玩过程,还有直播效果。

  各种元素加起来。

  让《Battle  Royale》这款游戏在销量突破五十万的第三天,便再次刷新了销量,突破了一百万!

  百万级别了!

  这可就不是个小数字了。

  这個数字一出,国内受到了很大影响,很多关注林木工作室《Battle  Royale》新作销量情况的玩家第一时间在论坛上公布了这个数字。

  一石激起千层浪。

  很快。

  几乎所有玩家。

  甚至李广生就都知道这个消息了。

  ……

  “……怎么回事!?”

  李广生得知这个消息,马不停蹄的跑回了公司。

  这会,他坐在办公桌后,脸色不太好看的看着站在自己面前的下属,一边重新打开林木工作室的官网,下载他们的游戏平台,一边质问道

  下属面对李广生的质问,面露难色。

  不是。

  你问我,我怎么知道啊……

  天狐又没有海外产品,我哪知道情况啊……
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