194、你倒是早说啊……_这个网游策划果然有问题顶点 首页

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194、你倒是早说啊……

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hnell可能要完了。

  当然,  他们没说得那么直接就是了,只是说了句未来可期……

  但谁看不出来,Bushnell这家最早的游戏主机公司,确实气数已尽了。

  Bushnell的总裁办公室,总裁亚当斯看着销量数据和报道,瘫坐在椅子上,唉声叹气:“完了啊,  完了……”

  下属乔治站在办工桌前,有些于心不忍:“BOSS,其实我们还没有输,我们可以收购一些第一方游戏工作室,然后靠着独占挽回颓势……”

  “你说得轻松……”

  “不是说得轻松,你也知道,主机的搏杀期不在现在,而是在中后期。”

  “……”

  亚当斯没回话,而是看着电脑屏幕,握着鼠标一遍遍的看着新闻,似乎在思考。

  然后看着看着。

  突然,一条新闻跳了出来。

  新闻挺简单的,他们的对手Peria或许是为了巩固优势,同时给登录自家主机平台的游戏方信心。

  除了主机销量外。

  他们把首日的护航大作销量也给发了出来。

  因为是新主机,基本护航大作跟主机游戏平台的销量一致,毕竟你总不能买个游戏机就放着吧?

  至于向下兼容。

  以前的游戏画面对此新作,明显落后了。

  而在他们公布出来的游戏销量数据中。

  《旅程》虽然不是什么护航大作,只是一款也登录PC的第三方作品。

  但因为当初在展会上的惊艳亮相。

  依旧卖出去了二十万份……

  还是首日……

  看到这個游戏名。

  亚当斯略微有些奇怪,  这游戏销量不少啊,  但为什么自己没有听过?

  他接触过的大厂好像也没有这样的作品吧?

  然后就去查。

  这一查不要紧。

  直接让他垂死病中惊坐起,猛地抬起头来,看向乔治:

  “……这《旅程》是什么?林木工作室?他们为Peria做的独占游戏?”

  他满怀期待的看着乔治,希望听到这是独占游戏的消息。

  这样他还能好受点。

  顺便还能骂一波林木工作室。

  “……”

  但乔治沉默不语,不敢说,不敢再打

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