4.猫儿的躁动_邪神合伙人 首页

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4.猫儿的躁动

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说已经到了很好的行列,属于上等的人物卡了。各项属性都属于超标的状态了,要是替换成七版的属性的话,这个九维点数相当于630的点数了!

  要知道,风铭以前随机出来的人物卡,属性换成七版来计算的话,从来没有超过510点的,最好的还是之前的一张医生的卡,505的点数,风铭自从玩了跑团以来见到过的最高的点数是655,那就是别人家的卡。现在直接630的点数,这完全是一张超模卡。不知道的还以为我氪金了呢?!

  虽然我的确氪金了..

  “确认人物卡,外貌请随机,选着亚洲人种,国籍为华夏,姓名为:风声。职业选择为特警。”

  随着风铭的话语,人物卡的设定被逐渐的完善了起来,随后风铭打开了人物的背景模板,在背景模板之中,风铭的人物卡是一个刚刚调职还不是这么老练的特警,因为特别喜爱枪械的缘故,对各种枪械的掌握都有一些涉及,同时也掌握了一些刑侦的手段,求中他最爱的枪械种类是手枪,狙击枪和霰弹枪。也因为训练的时候经常受伤所以掌握了一些急救的技巧。

  最后所有的技能全部随机分配出来之后,风铭的手枪点数是75点,霰弹枪的点数是50点,狙击枪的点数也是50点,急救为65。侦查也有65。不过风铭对这个并不满意,他也不太喜欢使用手枪,于是花费了一个属性点将手枪的点数降低到了25点,霰弹枪的点数提升到了75点,狙击枪的点数也重新分配到了75点。

  在COC跑团中,点数的判定是骰子姬投出了一个点数,而点数小于技能点数则是判定成功,若是点数大于技能的点数则是判定失败,而骰子姬投出的点数是1的话,则是大成功,100则是大失败。在一些村规中,大成功和大失败分别扩展到了1-5和95-100。

  骰子姬投出点数一般为.rd代替,也就是投出一个一百面的骰子。而1d6则是投出一个六面的骰子,2d6则是投出两个6面的骰子,风铭的霰弹枪,若是完全命中的话投出的点数是4d6,也就是投出了4个六面的骰子,最终出现的数值总和就

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