767:另辟蹊径的符文选择!_什么叫六边形打野啊 首页

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767:另辟蹊径的符文选择!

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Vedius简要总结道。

  “开局一分半,两队便先后爆发6颗人头,简直难以想象!”Vedius亢奋至极,用力在空中挥舞着拳头,“欢迎来到LPL的世界!”

  “只要碰面,就一定要交火对拼,谁也不肯先退后一步!LPL赛区的魅力就在于此!”

  老鼠台里的上百万观众可算是看爽了,在聊天频道里议论纷纷。

  【这味儿太对辣,今年我因为想看VG比赛才接触到LPL,那群人就跟疯子一样,见面就打到死】

  【不是,这能打成3换3的?我做梦都想不明白IG这套阵容凭啥能跟VG打个五五开!】

  【拜托,IG一级团强就强在布隆和小炮,前者被VG集火打残丧失战斗力,后者蹦跶半天被Virtue用闪现遛狗,IG能打赢才怪!】

  【JackeyLove是真的敢打输出,不过糙也是真的糙,他就不能等亚索交完风再闪现?】

  【严查这盲僧,开挂是吧?1级一次普攻能打别人100血?】

  【合情合理,Virtue可是盲僧冠军皮肤拥有者,加个10点攻击力不过分吧】

  Drakos总算腾出功夫来思考盲僧诡异的普通伤害。

  他好歹也是老一辈电竞人,解说英文流多年,脑容量空闲出来,迅速就想到其中关键。

  “这难道就是黑暗收割的威力嘛?”Drakos在开局双方尚未爆发冲突时便看过双方符文配置,注意到顾行的独树一帜。

  导播反应神速,将当前版本的黑暗收割具体介绍投映在所有观众面前。

  部分单位在死亡时会掉落一定数量的灵魂,其中英雄(6)、炮车/超级兵(4)、大型野怪(2)。

  俗称爆金币。

  携带黑暗收割的角色在收集灵魂时会进入充能状态,令短时间内的下一次普攻造成额外自适应伤害。

  Drakos将面板数值计算给观众听,“英雄在一级初始装备下,每次触发的伤害基本是40+灵魂数量,必须要提的是,黑暗收割没有冷却,只要捡魂就能触发!”

  “也就是说,Virtue在每次有英雄阵亡时,都能把下一记普攻附上黑暗收割效果!”

  这可不是只收对面英雄的魂,而是来者不拒不分阵营。

  也正因为此,顾行卡准时间的每次普攻才能掠夺掉敌方英雄100点生命值,制造出极其恐怖的伤害!

  “在Virtue阵亡前,他应该是总共拾取了4次黑暗收割,分别来自布隆、酒桶、慎和小炮,只有卡莎由于阵亡位置太远没有捡到魂,”Drakos不止记忆力良好,计算能力也相当出众,“算下来总伤害是……220!”

  此言一出,老鼠台内一片哗然,各种表示夸张情绪的表情包满天飞!

  1级光是基石符文就在团战里造成220点额外伤害,这是什么概念?

  说是逆天也不为过!

  同样前期对拼强横的电刑受限于冷却,一场团战基本只能触发一次,一级能打个几十点伤害就算烧高香。

  黑暗收割愣是电刑的数倍有余!

  “怪不得IG在阵容优势的前提下也只能打个平手,VG抢先冻手有心算无心,再加上盲僧不讲道理的蛮横输出,能打成3换3都实属不易!”Vedius感慨道。

  “VG靠着这一波团战成功守护住己方野区,不过综合来看,IG似乎也不算亏,”Drakos有理有据的分析,“他们的团队核心剑魔连闪现都没交,却获取到两颗人头,回城就是两把长剑,如此一来他在对线期面临的压力会小得多!”

  Vedius则将目光投向中路。

  “两队中单倒是一无所获,现在兵线都已抵达线上,他们来不及回城补给状态,只能赶紧从野区赶赴过去开始对线……值得注意的是,Rookie状态很差劲!”

  顾行在一级团临死前特意把叠加起来的黑暗收割敲了亚索一拳,就是吃准快乐风男没办法回城补给,想要为超威创造一点对线优势出来。

  效果非常显着。

  超威一级团就缩在后面不停用普攻和Q打伤害,对面那群小短手很难打到他,自身又有腐败药水可以补充状态,被亚索吹风命中剐蹭掉的那点血量早就回复上来。

  对线伊始,Chovy自身等于领先200点血量!

  在顶级中单手里,这就能决定前期的对线走势!

  起先宋义进不以为意。

  他在IG赛前会议中知晓Chovy用韩服账号练习过不少场辛德拉,并且越到后期胜率越高。

  但肉鸡依旧认为郑志勋的辛德拉不值一提,就是个弟中之弟。

  要是排位分有用的话,Cuzz早就骑在所有职业打野的头上了!

  上局自己不就能把超威这小子吊起来打?

  这盘也能复刻!

  但是乍一碰面,宋义进就眉头一皱。

  不对劲!

  这球女的技能甩得有点刁钻!

  超威知道亚索有可能会用假平A来骗自己交Q,他把球捏的很死,专门盯着肉鸡来补尾刀再出手。

  宋义进再转身去扭技能,就必须要漏掉小兵!

  如果只是如此也就算了,合格的辛德拉玩家都能做到。

  待升至2级后,球女就在超威的操作下开始用球体去封堵亚索E的终点!

  宋义进本想用E【踏前斩】的位移来躲球,不成想对方竟然只盯着位移落点来施放技能,吃上两颗球,本就不宽裕的血量已下降一半!

  他算是认清超威的辛德拉在特训过后的熟练度,正襟危坐认真对待。

  可就在Rookie专注于对线时,野区却传来高振宁的求救声。

  “来个人帮帮忙!”

  “这个B盲僧……”

  宋义进切屏过去观察,就看到上河道里双方打野厮打在一起。

  开局两队打野全部阵亡,虽说是啤酒人早死早超生,但宁王为了打一级团,开局点了肉蛋葱鸡,单人开野速度比较慢。

  顾行有天音波和额外更新出来的装备,清野效率上能有一定提升,一来一回效率相差无几。

  两人明显都知道上路才是关键,连带着上河道蟹都变成必争之地,拿到首个BUFF就赶过来想要争抢。

  但宁王肯定不是顾行的对手。

  盲僧两颗人头外加一次助攻,尽管没有一血做不出双长剑,但花费650金币购买出红色打野刀,也能在对抗能力上碾压酒桶!

  高振宁因此才选择求援。

  宋义进留意自己的兵线形势,当即做出判断。

  “我过不去,但是能拖住辛德拉!”

  这已是他能做到的极限。

  上路TheShy倒是能赶去支援,但姜承録还没到河道开启无敌形态,战斗就已爆发。

  盲僧起先佯装回头拉扯,猛地摸眼向前越过河道蟹来到酒桶面前。

  自红BUFF那里掠夺过灵魂的普攻重重敲在酒桶身上!

  与此同时另有一记天音波贴脸命中!

  26层黑暗收割的伤害一瞬间就把高振宁脑袋打清醒了。

  高振宁交惩戒回血,不敢再跟顾行对抗,扭头就想跑路。

  可是肉蛋葱鸡因为碰撞体积的存在,顶晕盲僧并未制造出理想的位移效果!

  顾行自晕眩中回复过来,挑战惩戒挂上,开二段W铁布衫加速普攻,再接回音击贴过去。

  真实伤害将酒桶血量不断压低!

  高振宁寸步难行,在剑魔到来的前一刻阵亡!

  黑暗收割再度充盈在盲僧体内,顾行愈战愈勇,带着30层的额外伤害朝剑魔A去!

  TheShy没想到队友死的这么快,见杰斯也从上路围堵而来,只好交E过墙逃生。

  顾行露出得意笑容。

  觉得我是为了赢一级团才带黑暗收割?

  太年轻!

  这只是个开始。

  接下来才是重头戏!
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